Danganronpa: l'école du désespoir
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 ElectroID - Règles

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Lua & Rusty

Lua & Rusty


Messages : 49
Date d'inscription : 08/03/2015

ElectroID - Règles Empty
MessageSujet: ElectroID - Règles   ElectroID - Règles Icon_minitimeDim 12 Juil - 13:17

Voici la page "Règle" de l'ElectroID

- Règle n°0 - Lua et Rusty peuvent ajouter des règles à leur discrétion.

- Règle n°1 - Il est interdit d'attaquer le professeur Lua ou bien son compagnon, Rusty.

- Règle n°2 - A chaque fois que les élèves effectueront une action collective ou amicale, ils gagneront un Hope Fragment. Il s'agit de la monnaie de l'académie.

- Règle n°3 - Les levers et couchers du soleil décideront de la nuit et du jour. La nuit, certains lieux deviennent inaccessibles.

- Règle n°4 - La Kibougamine Academy se limite aux différents archipels la composant ainsi que les eaux environnantes.

- Règle n°5 - Les élèves doivent obtenir leur diplôme pour quitter la Kibougamine Academy

- Règle n°6 - Les élèves non-diplomés devront vivre jusqu'à la fin de leurs jours dans l'academie.

- Règle n°7 - Pour être diplômé, un élève doit tuer un ou deux de ses camarades de classe. Il ne devra pas se faire démasquer lors d'un procès qui aura lieu entre tous les élèves encore vivants.

- Règle n°8 - Si l'élève n'est pas déclaré coupable il peut s'enfuir. Tous les élèves survivants sont punis à l'exception du diplômé.

- Règle n°9 - Si le coupable est demasqué, lui et lui seul sera puni.

- Règle n°10 - Le coupable d'un crime est la personne qui a effectué ou actionné volontairement ou non le dernier événement responsable de la mort.

- Règle n°11 - Seule exception, un élève ayant causé l'exécution d'un élève est coupable.
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